Telegram Group & Telegram Channel
🎮 دوره دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی

📝 زبان: فارسی
🎥 تعداد ویدئوها: 91 ویدئو
مدت: حدود 12 ساعت و 10 دقیقه
💽 کیفیت: بسیار خوب
📊 سطح آموزش: متوسط
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🌀 سورس: دارد
🔗 منبع: تاپ لرن

💡بازیهای Platformer از دسته بازیهایی جدانشدنی از صنعت گیم هستند که باید اعتراف کرد که اکثر اولین بازیهای صنعت ویدئوگیم از نوع پلتفرمر بوده اند که برای کاربران هنوز هم که هنوز است ، جذاب واقع میشود . بازیهای قدیمی ای همچون Super Mario ، Sonic ، علاءالدین ، Metal Slug ، FlashBack ، Prience of Persia ، Rainbow Island و Treasure Island Dizzy از دسته بازیهای پلتفرمی دوبعدی هستند که طرفداران زیادی داشتند . الان هم بازیهایی مانند Limbo ، Mega Man 11 ، Lost Crypt ، Celeste و بسیاری از بازیهای دیگر در عصر کنونی صنعت گیم پرچمدار این سبک هستند و نشان دادند که هیچگاه بازیهای پلتفرمی آن هم دوبعدی ، جایگاه خودرا از دست نخواهند داد .

🔅 بیشتر آماتورها در حین یادگیری ساخت بازیهای 2D ، معمولا به ساخت انواع بازیهای پلتفرمر میپردازند که چون با بسیاری از مباحث برنامه نویسی بازیسازی 2d مرتبط است ، یک تمرین بسیار خوب به شمار می آید . در این دوره ، بصورت جامع و کامل ساخت بازی پلتفرمر را بررسی کردیم و این دوره میتواند تا حد بسیار مطلوبی شما را به نقطه دلخواه شما از بازیسازی با یونیتی Unity برساند .

🔅 مدرس، در این دوره کامل مباحث را توضیح میدهد و برای این دوره نیاز نیست حتما بصورت کامل یونیتی را بشناسیم و فقط نیاز است یک آشنایی اولیه از محیط یونیتی و سی شارپ در یونیتی داشته باشیم.

💢 در این دوره شما با مباحثی همچون:

مختصات، محورها (Vector2 و Vector3 و Transform)
برخوردها، نیرو و شتاب (velocity و Addforce با RigidyBody)
ورودی ها (Input)
انیمیشن ها و انیماتور (Animation and Animator)
اصوات و افکت های صوتی
رابط کاربری (UI)
سیستم سلامتی، ساخت مراحل و ذخیره سازی
و ... بسیاری از مباحث مقدماتی دیگر
در یونیتی و بازیهای پلتفرمر دوبعدی بصورت عملی آشنا خواهید شد.

🔅 امیدواریم که برای شما مفید واقع شود . این دوره یکی از کاملترین دوره های فارسی ساخت بازی دوبعدی در انجین بازیسازی unity است

حاصل دوره
آشنایی مقدماتی ولی کامل با بازی سازی در یونیتی و شروع ساخت بازی

⬅️ پیش‌نیاز
‏⪧ سی شارپ
‏⪧ یونیتی

👥 مخاطبین دوره
تمام علاقه مندان به بحث گیم و بازی سازی

🛠 ابزار مورد نیاز
در آموزش کامل توضیح داده شده

🔰سرفصل دوره:

📌 جلسه 1- وارد کردن Asset ها به پروژه
📌 جلسه 2- ایجاد حرکت برای کاراکتر
📌 جلسه 3- کدنویسی پرش
📌 جلسه 4- قراردادن امکان پرش دوتایی
📌 جلسه 5- ساخت انیمیشن کاراکتر و هدایت با Animator
📌 جلسه 6- دنبال کردن کاراکتر توسط Camera
📌 جلسه 7- ایجاد حالت Parallax
📌 جلسه 8- محدودکردن محدوده دیداری دوربین
📌 جلسه 9- اصلاح Parallax در محور افقی
📌 جلسه 10- ایجاد دشمن ثابت ، قراردادن خارها و سیستم سلامتی
📌 جلسه 11- ایجاد رابط کاربری برای سیستم سلامتی
📌 جلسه 12- امکان حالت نیمه جان
📌 جلسه 13- یکسان سازی ضربه خارهای دسته جمعی
📌 جلسه 14- انیمیشن جراحت و سیستم knockback
📌 جلسه 15- سیستم Checkpoint 1
📌 جلسه 16- سیستم Checkpoint 2
📌 جلسه 17- ایجاد منطقه مرگ خارج از محدوده
📌 جلسه 18- سیستم الماس و جمع آوری Gem
📌 جلسه 19- سیستم جمع آوری آیتم Health
📌 جلسه 20- ساخت UI و رابط کاربری برای الماس
📌 جلسه 21- افزودن جلوه بصری در حین برداشت
📌 جلسه 22- افزودن جلوه بصری مرگ روباه
📌 جلسه 23- ایجاد اولین دشمن
📌 جلسه 24- حرکت دهی به قورباغه
📌 جلسه 25- وقفه در حرکت قورباغه
📌 جلسه 26- انیمیشن دهی حرکت به قورباغه
📌 جلسه 27- طبیعی سازی حرکت کاراکتر قورباغه
📌 جلسه 28- حالت StompBox برای مرگ قورباغه
📌 جلسه 29- واکنش گیلاس در حین پربودن health box
📌 جلسه 30- موج پس از نابودی
📌 جلسه 31- جمع آوری جایزه بعد از نابودی
📌 جلسه 32- ایجاد خطرسازی قورباغه برای player
📌 جلسه 33- قراردادن جلوه های صوتی و Sound Effect ها
📌 جلسه 34- قراردادن جلوه های صوتی و Sound Effect ها 2
📌 جلسه 35- امکان تغییر افکت در دریافت چندتایی
📌 جلسه 36- آشنایی کوتاه با Audio Mixer
📌 جلسه 37- طراحی مرحله جدید با Tile Editor ( 1 )
📌 جلسه 38- طراحی مرحله جدید با Tile Editor ( 2 )
📌 جلسه 39- اصول چينش منوی بازی ( پس زمینه و دکمه های اصلی )
📌 جلسه 40- ایجاد منوی Pause در بازی
📌 جلسه 41- نحوه فارسی نویسی در یونیتی
📌 جلسه 42- ایجاد حالت fade در شروع بازی
📌 جلسه 43- ایجاد رابط کاربری نقطه پایان
📌 جلسه 44- کدنویسی نقطه پایان
📌 جلسه 45- ساخت منوی انتخاب مراحل

ادامه دارد...

#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی
#Video #Game #Unity #2D
🆑 @Computer_IT_Engineering



tg-me.com/Computer_IT_Engineering/37595
Create:
Last Update:

🎮 دوره دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی

📝 زبان: فارسی
🎥 تعداد ویدئوها: 91 ویدئو
مدت: حدود 12 ساعت و 10 دقیقه
💽 کیفیت: بسیار خوب
📊 سطح آموزش: متوسط
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🌀 سورس: دارد
🔗 منبع: تاپ لرن

💡بازیهای Platformer از دسته بازیهایی جدانشدنی از صنعت گیم هستند که باید اعتراف کرد که اکثر اولین بازیهای صنعت ویدئوگیم از نوع پلتفرمر بوده اند که برای کاربران هنوز هم که هنوز است ، جذاب واقع میشود . بازیهای قدیمی ای همچون Super Mario ، Sonic ، علاءالدین ، Metal Slug ، FlashBack ، Prience of Persia ، Rainbow Island و Treasure Island Dizzy از دسته بازیهای پلتفرمی دوبعدی هستند که طرفداران زیادی داشتند . الان هم بازیهایی مانند Limbo ، Mega Man 11 ، Lost Crypt ، Celeste و بسیاری از بازیهای دیگر در عصر کنونی صنعت گیم پرچمدار این سبک هستند و نشان دادند که هیچگاه بازیهای پلتفرمی آن هم دوبعدی ، جایگاه خودرا از دست نخواهند داد .

🔅 بیشتر آماتورها در حین یادگیری ساخت بازیهای 2D ، معمولا به ساخت انواع بازیهای پلتفرمر میپردازند که چون با بسیاری از مباحث برنامه نویسی بازیسازی 2d مرتبط است ، یک تمرین بسیار خوب به شمار می آید . در این دوره ، بصورت جامع و کامل ساخت بازی پلتفرمر را بررسی کردیم و این دوره میتواند تا حد بسیار مطلوبی شما را به نقطه دلخواه شما از بازیسازی با یونیتی Unity برساند .

🔅 مدرس، در این دوره کامل مباحث را توضیح میدهد و برای این دوره نیاز نیست حتما بصورت کامل یونیتی را بشناسیم و فقط نیاز است یک آشنایی اولیه از محیط یونیتی و سی شارپ در یونیتی داشته باشیم.

💢 در این دوره شما با مباحثی همچون:

مختصات، محورها (Vector2 و Vector3 و Transform)
برخوردها، نیرو و شتاب (velocity و Addforce با RigidyBody)
ورودی ها (Input)
انیمیشن ها و انیماتور (Animation and Animator)
اصوات و افکت های صوتی
رابط کاربری (UI)
سیستم سلامتی، ساخت مراحل و ذخیره سازی
و ... بسیاری از مباحث مقدماتی دیگر
در یونیتی و بازیهای پلتفرمر دوبعدی بصورت عملی آشنا خواهید شد.

🔅 امیدواریم که برای شما مفید واقع شود . این دوره یکی از کاملترین دوره های فارسی ساخت بازی دوبعدی در انجین بازیسازی unity است

حاصل دوره
آشنایی مقدماتی ولی کامل با بازی سازی در یونیتی و شروع ساخت بازی

⬅️ پیش‌نیاز
‏⪧ سی شارپ
‏⪧ یونیتی

👥 مخاطبین دوره
تمام علاقه مندان به بحث گیم و بازی سازی

🛠 ابزار مورد نیاز
در آموزش کامل توضیح داده شده

🔰سرفصل دوره:

📌 جلسه 1- وارد کردن Asset ها به پروژه
📌 جلسه 2- ایجاد حرکت برای کاراکتر
📌 جلسه 3- کدنویسی پرش
📌 جلسه 4- قراردادن امکان پرش دوتایی
📌 جلسه 5- ساخت انیمیشن کاراکتر و هدایت با Animator
📌 جلسه 6- دنبال کردن کاراکتر توسط Camera
📌 جلسه 7- ایجاد حالت Parallax
📌 جلسه 8- محدودکردن محدوده دیداری دوربین
📌 جلسه 9- اصلاح Parallax در محور افقی
📌 جلسه 10- ایجاد دشمن ثابت ، قراردادن خارها و سیستم سلامتی
📌 جلسه 11- ایجاد رابط کاربری برای سیستم سلامتی
📌 جلسه 12- امکان حالت نیمه جان
📌 جلسه 13- یکسان سازی ضربه خارهای دسته جمعی
📌 جلسه 14- انیمیشن جراحت و سیستم knockback
📌 جلسه 15- سیستم Checkpoint 1
📌 جلسه 16- سیستم Checkpoint 2
📌 جلسه 17- ایجاد منطقه مرگ خارج از محدوده
📌 جلسه 18- سیستم الماس و جمع آوری Gem
📌 جلسه 19- سیستم جمع آوری آیتم Health
📌 جلسه 20- ساخت UI و رابط کاربری برای الماس
📌 جلسه 21- افزودن جلوه بصری در حین برداشت
📌 جلسه 22- افزودن جلوه بصری مرگ روباه
📌 جلسه 23- ایجاد اولین دشمن
📌 جلسه 24- حرکت دهی به قورباغه
📌 جلسه 25- وقفه در حرکت قورباغه
📌 جلسه 26- انیمیشن دهی حرکت به قورباغه
📌 جلسه 27- طبیعی سازی حرکت کاراکتر قورباغه
📌 جلسه 28- حالت StompBox برای مرگ قورباغه
📌 جلسه 29- واکنش گیلاس در حین پربودن health box
📌 جلسه 30- موج پس از نابودی
📌 جلسه 31- جمع آوری جایزه بعد از نابودی
📌 جلسه 32- ایجاد خطرسازی قورباغه برای player
📌 جلسه 33- قراردادن جلوه های صوتی و Sound Effect ها
📌 جلسه 34- قراردادن جلوه های صوتی و Sound Effect ها 2
📌 جلسه 35- امکان تغییر افکت در دریافت چندتایی
📌 جلسه 36- آشنایی کوتاه با Audio Mixer
📌 جلسه 37- طراحی مرحله جدید با Tile Editor ( 1 )
📌 جلسه 38- طراحی مرحله جدید با Tile Editor ( 2 )
📌 جلسه 39- اصول چينش منوی بازی ( پس زمینه و دکمه های اصلی )
📌 جلسه 40- ایجاد منوی Pause در بازی
📌 جلسه 41- نحوه فارسی نویسی در یونیتی
📌 جلسه 42- ایجاد حالت fade در شروع بازی
📌 جلسه 43- ایجاد رابط کاربری نقطه پایان
📌 جلسه 44- کدنویسی نقطه پایان
📌 جلسه 45- ساخت منوی انتخاب مراحل

ادامه دارد...

#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی
#Video #Game #Unity #2D
🆑 @Computer_IT_Engineering

BY Computer & IT Engineering


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/Computer_IT_Engineering/37595

View MORE
Open in Telegram


Computer & IT Engineering Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

How to Buy Bitcoin?

Most people buy Bitcoin via exchanges, such as Coinbase. Exchanges allow you to buy, sell and hold cryptocurrency, and setting up an account is similar to opening a brokerage account—you’ll need to verify your identity and provide some kind of funding source, such as a bank account or debit card. Major exchanges include Coinbase, Kraken, and Gemini. You can also buy Bitcoin at a broker like Robinhood. Regardless of where you buy your Bitcoin, you’ll need a digital wallet in which to store it. This might be what’s called a hot wallet or a cold wallet. A hot wallet (also called an online wallet) is stored by an exchange or a provider in the cloud. Providers of online wallets include Exodus, Electrum and Mycelium. A cold wallet (or mobile wallet) is an offline device used to store Bitcoin and is not connected to the Internet. Some mobile wallet options include Trezor and Ledger.

How Does Bitcoin Mining Work?

Bitcoin mining is the process of adding new transactions to the Bitcoin blockchain. It’s a tough job. People who choose to mine Bitcoin use a process called proof of work, deploying computers in a race to solve mathematical puzzles that verify transactions.To entice miners to keep racing to solve the puzzles and support the overall system, the Bitcoin code rewards miners with new Bitcoins. “This is how new coins are created” and new transactions are added to the blockchain, says Okoro.

Computer & IT Engineering from pl


Telegram Computer & IT Engineering
FROM USA